Después de trabajar la GAMIFICACIÓN/LUDIFICACIÓN ayudándome de la app CLASSDOJO, este curso he elegido una app más completa para llevar a cabo la gestión de las MECÁNICAS y de los COMPONENTES de esta METODOLOGÍA ACTIVA tan motivante.
Se trata de MyClassGame. Te permite establecer diferentes niveles de logro, gestión de puntos de experiencia (XP) que se traducen en dinero virtual, puntos de vida (HP), insignias, avatares, etc.
Lo mejor es que nuestro alumnado también puede gestionar de manera autónoma el dinero que va ganando a través de los puntos de experiencia conseguidos. En mi caso los pueden sumar con el trabajo que se hace en clase de EF, durante la participación voluntaria en actividades de recreo, almuerzos saludables, participación en el Classroom de EF y más.
Poco a poco os iré contando de manera más detallada cómo lo llevo a cabo.
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